MOMENTO 3 : ADOPCION

MOMENTO 3: ADOPCIÓN

SESIÓN 1
EJEMPLOS: DE ARTEFACTOS A INSTRUMENTOS



ARTEFACTOS
INSTRUMENTOS
PRESENTACIÓN EN POWER POINT SOBRE LOS ANIMALES SALVAJES
HACER UNA CLASIFICACIÓN DE LA VIDA ANIMAL EN INGLES. 
PAGINA WEB: ”LIVEMOCHA”
CON LA PAGINA LIVEMOCHA  LOS ESTUDIANTES INCREMENTAN SU VOCABULARIO EN INGLES.
VIDEO : “SAINT VALENTINE”
CON EL VIDEO DE SAINT  VALENTINE  LOS ESTUDIANTES CONOCERÁN LA HISTORIA DE ESTA FESTIVIDAD.
TIRA CÓMICA
LOS ESTUDIANTES POR MEDIO DE UNA TIRA CÓMICA PUEDEN INTERPRETAR EL CAPITULO DE UNA HISTORIA .
IMÁGENES
CON IMÁGENES DE ESTADOS DE ANIMO LOS ESTUDIANTES PODRÁN DESCRIBIR LOS SUYOS.


SESIÓN 2
Comunidad de practica (COP)
Porque consideras que es importante las comunidades de práctica y cuales consideras son sus principales aportes al ámbito educativo.
Las comunidades de práctica son como el vino, a veces buenos a veces malos y en otras ocasiones peores, sin embargo es importante reconocer que cada una de ellas juega un papel en el desarrollo y viabilización del conocimiento que se ha puesto en escena, es decir, la experimentación documentada permite avanzar en la significación y re-significación para realizar a futuro actividades más cualificadas, complementadas. Dichas comunidades son  abiertas lo cual implica que la aceptación de la diferencia es un principio de la convivencia en el mundo virtual.
En el campo educativo entendiendo este desde la perspectiva más amplia, nos permite enriquecer el espectro de nuestro quehacer cotidiano en las prácticas pedagógicas, personales, dicho aspecto nos cualifica y desvirtúa o por el contrario afianza prácticas particulares.
Cada aporte es significativo en la medida en que nos representa una mirada diferente sobre un objeto de estudio determinado, esto nos permite estar integrados pero con nuestros propios  elementos de juicio fortaleciendo la razón de ser de la comunidad es decir podemos crecer juntos en la diferencia aun integrados en la comunidad, esto a mediano y largo plazo proyecta una continuidad más duradera.

                                    
SESIÓN 3
PLANIFICADOR TERMINADO



SESIÓN 4
MATRIZ DE ACTIVIDADES
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SESIÓN 5

Matriz TPACK enriquecida con competencias
5.8 Competencias Siglo XXI
Habilidades de aprendizaje e innovación     
__X__Creatividad e innovación
__X__Pensamiento crítico y resolución de problemas
__X__Comunicación y colaboración

Habilidades en información, medios y tecnología
__x__Alfabetismo en manejo de la información
_____ Alfabetismo en medios
__X__ Alfabetismo en TIC (Tecnología de la información y la comunicación)

Habilidades para la vida personal y profesional

__X__Flexibilidad y adaptabilidad
__X__ Iniciativa y autonomía
__X__Habilidades sociales e inter-culturales
__X__Productividad y confiabilidad
____Liderazgo y responsabilidad 



SESIÓN 6



                                               

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